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陳一舟(微博)麾下的“獨(dú)立王國(guó)”人人游戲曾經(jīng)一度傳言將分拆上市,但現(xiàn)在看來(lái),這個(gè)計(jì)劃將要大大延期了。 騰訊科技多方確認(rèn),原人人游戲CEO何川已處于病休狀態(tài)。消息人士表示,人人內(nèi)部雖然尚無(wú)正式的人事調(diào)動(dòng)通知,但自10月26日起,人人游戲日常管理已由人人公司COO劉建全面接手。 何川在病休前發(fā)出的內(nèi)部郵件中聲稱休假系因健康原因無(wú)法接觸電腦及手機(jī)。但也有內(nèi)部員工表示,人人游戲業(yè)務(wù)的長(zhǎng)期停滯不前才是陳一舟換帥的主因。截至發(fā)稿時(shí)止,人人公司并未對(duì)此事做出回應(yīng)。
據(jù)悉,自2012年7月人人游戲正式從人人公司分開(kāi)運(yùn)作開(kāi)始,何川一直負(fù)責(zé)人人游戲業(yè)務(wù)。但此后,貫徹“跨屏”策略的人人游戲不僅離上市這個(gè)目標(biāo)越來(lái)越遠(yuǎn),反而在游戲行業(yè)的影響力直線下降。 據(jù)人人游戲內(nèi)部員工透露,何川今年7月開(kāi)始才以人人游戲CEO身份外出活動(dòng),此前并未看出有任何健康問(wèn)題,而劉建在接手人人游戲之后也未召開(kāi)任何內(nèi)部會(huì)議,工作僅僅停留在”代管“范疇內(nèi)。 內(nèi)部的疑慮依然存在,“只是不知道將來(lái)從劉建手中接過(guò)人人游戲的是不是何川了”。 現(xiàn)狀:人人游戲進(jìn)入瓶頸期 如果對(duì)比去年人人游戲分拆辦公之前的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),不難發(fā)現(xiàn)人人游戲已經(jīng)進(jìn)入停滯期。根據(jù)人人公司的財(cái)報(bào),人人游戲收入在2012年第二季度實(shí)現(xiàn)翻倍增長(zhǎng)至2250萬(wàn)美元,但2013年第二季度這個(gè)數(shù)字為2280萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)僅1.4%。換句話說(shuō),沖過(guò)2000萬(wàn)美元線的人人游戲,一直未能有進(jìn)一步的突破。 易觀國(guó)際數(shù)據(jù)顯示,2013上半年的頁(yè)游市場(chǎng)規(guī)模為72億元,較2012同期的45億元同比增長(zhǎng)近60%。而同期移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為50億元,較2012年同期的24億元同比增長(zhǎng)超108%。 這意味著在頁(yè)游和手游瘋狂增長(zhǎng)的同時(shí),人人游戲的業(yè)績(jī)反而裹足不前。 人人公司已經(jīng)意識(shí)到這一問(wèn)題,劉建在今年二季度的財(cái)報(bào)會(huì)議上承認(rèn),因?yàn)榻鼛讉(gè)季度主要專注于將現(xiàn)有游戲從iOS平臺(tái)向安卓平臺(tái)轉(zhuǎn)變,新游戲產(chǎn)品發(fā)布延遲,老的iOS游戲生命周期已經(jīng)成熟,所以造成游戲收入增長(zhǎng)速度放緩的局面。 而這一年也正是何川獨(dú)立主政人人游戲的時(shí)期。 大勢(shì):游戲已成人人最大業(yè)務(wù) 2012年底,陳一舟為人人轉(zhuǎn)型提出三條戰(zhàn)略,一是人人游戲要加快移動(dòng)步伐,盡快分拆上市;二是糯米網(wǎng)要在團(tuán)購(gòu)行業(yè)盡快發(fā)力;三是搶占移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的商務(wù)社交領(lǐng)域,并借此布局海外市場(chǎng)。 然而,今天的人人游戲距離上市愈去愈遠(yuǎn),人人公司其他業(yè)務(wù)也未能成長(zhǎng)為陳一舟口中“牢不可破的根據(jù)地”。 面對(duì)全新的市場(chǎng)形勢(shì),人人也沒(méi)有坐以待斃。在過(guò)去一年多時(shí)間里,人人在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域動(dòng)作頻出。但無(wú)論是私信、經(jīng)緯名片通、語(yǔ)音社交應(yīng)用“啵啵”和圖片社交應(yīng)用“美美”都未能在市場(chǎng)上獲得成功。 同時(shí),微信、微博等一系列社交應(yīng)用的迅速普及,不斷侵蝕著人人網(wǎng)原有的用戶群體。惟一可以稱得上增長(zhǎng)迅猛的,僅有56網(wǎng)旗下的“我秀”視頻直播業(yè)務(wù)。 顯然,占據(jù)半壁江山的人人游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)成為了人人公司最大且最具發(fā)展?jié)摿Φ臉I(yè)務(wù)。既然上市已是遙遙無(wú)期,陳一舟加強(qiáng)對(duì)人人游戲的管理并不意外。 病因:跨屏戰(zhàn)略的誤判 一位不愿透露姓名的分析師表示,人人游戲最近一年已經(jīng)淡出了資本市場(chǎng)的視野,分拆上市不現(xiàn)實(shí):人人的頁(yè)游直轉(zhuǎn)手游戰(zhàn)略也基本可視為失敗,赴美上市面臨沒(méi)有故事可講的局面;赴港上市又將遭遇無(wú)法證明頁(yè)游業(yè)務(wù)在人人網(wǎng)滯漲后也能保持增長(zhǎng)的尷尬。 多名業(yè)內(nèi)人士也持類似看法。一位國(guó)內(nèi)一線頁(yè)游公司的高管對(duì)騰訊科技表示,此前人人在手游大幅度的刷榜給了陳一舟錯(cuò)誤的暗示,認(rèn)為手游和頁(yè)游市場(chǎng)的玩法一致,放手游戲業(yè)務(wù)投入大量精力用“跨屏”策略進(jìn)攻手游。在這一過(guò)程中,原有的頁(yè)游業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)也逐步消失,最終釀成惡果。 據(jù)悉,人人游戲的手游產(chǎn)品此前因刷榜曾長(zhǎng)期占據(jù)蘋果App Store前列,而人人游戲分拆伊始正是其刷榜最高峰,部分時(shí)段甚至能做到App Store內(nèi)前10款手游有9款來(lái)自人人游戲。但2012年11月,人人游戲旗下的手游被蘋果全部下架,從此元?dú)獯髠?/p> 知情人士透露,人人游戲的“跨屏”戰(zhàn)略的諸多成果,即包括《千城破》、《魔神契約》、《Q英雄》在內(nèi)的多款手游產(chǎn)品均未獲市場(chǎng)肯定。據(jù)騰訊科技了解,上述多款游戲目前在App Store排名慘淡。 在手游市場(chǎng)撞得頭破血流的人人游戲在頁(yè)游市場(chǎng)同樣折戟沉沙。據(jù)騰訊科技了解,目前人人游戲《貓游記》、《鋼鐵元帥》、《口袋英雄》等老游戲收入依舊穩(wěn)定,但2012年上線的《神仙譜》、《烈火三國(guó)》因表現(xiàn)不佳已宣布停服,《名將傳奇》表現(xiàn)亦不出眾,而2013年人人游戲甚至未能推出一款熱門產(chǎn)品。 據(jù)悉,人人游戲目前已經(jīng)開(kāi)始嘗試放棄“跨屏”策略,人人游戲尚在內(nèi)測(cè)中的舞蹈手游《人人秀舞》就是一款單獨(dú)的手機(jī)游戲,據(jù)稱目前這款產(chǎn)品越獄版注冊(cè)用戶已達(dá)40萬(wàn)人。 變局:何川病休暗示調(diào)整開(kāi)始 人人游戲內(nèi)部員工透露,何川在今年7月開(kāi)始才正式以人人游戲CEO身份外出活動(dòng),此前并未看出有任何健康問(wèn)題,現(xiàn)在突然以健康原因病休并不正常,“何川的病休是真的生病還是以退為進(jìn)誰(shuí)也看不清楚"。 據(jù)悉,何川在病休前發(fā)出的內(nèi)部郵件語(yǔ)氣輕松,不僅稱謹(jǐn)遵醫(yī)囑不碰電腦和手機(jī),還表示,等身體養(yǎng)好回來(lái)辦公后會(huì)請(qǐng)劉建吃飯以示感謝。而劉建在接手人人游戲之后也未召開(kāi)任何內(nèi)部會(huì)議或進(jìn)行人事調(diào)整,工作僅僅停留在“代管”范疇內(nèi)。 有員工稱,劉建并無(wú)接手游戲業(yè)務(wù)的能力和經(jīng)驗(yàn),肯定只是一個(gè)過(guò)渡。“只是不知道將來(lái)從劉建手中接過(guò)人人游戲的是不是何川了”。 據(jù)騰訊科技了解,自去年7月起,人人游戲已經(jīng)有了獨(dú)立的財(cái)務(wù)和人力系統(tǒng),在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,人人游戲業(yè)務(wù)基本沒(méi)有公司層面的干涉,劉建很難在短期內(nèi)理順游戲業(yè)務(wù)。 游戲行業(yè)資深觀察人士鄭化鋒認(rèn)為,無(wú)論最后的接管人是誰(shuí),何川病休都可以被視為人人游戲進(jìn)入調(diào)整期的開(kāi)始。畢竟人人游戲整體狀態(tài)不佳,且內(nèi)部可以暫時(shí)接管游戲的人很多,沒(méi)必要派公司COO來(lái)兼管。返回騰訊網(wǎng)首頁(yè)>>
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